- 一切的起源在于这篇文章,在文中对AssetBundle的加载进行了详细的描述,但是疑问也由此而生。以下是我在UWA讨论群的提问:
在讲WWW的时候有这样一段话【解压后的内容,通常为原Bundle文件的4~5倍大小,纹理资源比例可能更大】,在我理解就是www这样的方式获取到的资源(压缩形式的)会被解压缩,并放置到webstream中。而在【AssetBundle加载进阶】部分的【前者劣势】部分,又有【每次加载都涉及到解压操作】,请问这个【加载】指的是什么?是www.assetBundle还是AssetBundle.Load?还有【解压缩】是指的什么?不是在WWW的时候已经解压缩了吗?